MOD作者吐槽B社引擎太老:《上古卷轴6》应该换个更好的

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  与Bethesda工作室游戏作品优秀的玩法和创意相对应的,是它们所暴露出来的技术缺陷,这一点已经被许多人吐槽过了。有人认为,B社的Creation引擎是导致技术上出问题的“罪魁祸首”,虽然B社对这个老引擎不断缝缝补补添加新特性以适应新游戏,但它变得越来越过时似乎已是不争的事实。

  最近,《上古卷轴5:天际》知名MOD“Skyblivion”的制作者Kyle Rebel在接受Gamestar采访时就对Creation引擎进行了大量吐槽,他认为这个引擎已经是太老了,他希望能够看到《上古卷轴6》用一个更好的引擎打造。

  

  “你肯定能注意到Creation引擎有点‘高龄’,它处理贴图纹理的方式相当古老,而且相当没有效率。我们想让武器与盔甲能够呈现出真实金属一样的效果非常困难,所以对于《上古卷轴6》,我真的很希望能有个更好的引擎来打造它。”Rebel说。

  Rebel还表示,尽管Creation引擎上手容易而且创建项目也很简单,但想利用它达成你想要的效果并不容易,因为它实在是太老了,而相比之下像虚幻引擎这种则更好一些。

  

  虽然Rebel非常希望《上古卷轴6》能换一个新引擎来打造,但根据,这款游戏可能并不会用新引擎,而是在老引擎的基础上加入大量新特性。

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